문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 영웅전설 벽의 궤적 (문단 편집) === 그 외 === 전작이 S크래프트 사용시에만 스킬이 스킵되었는데, 이번 작품은 아츠를 사용하거나 합동 공격시에도 스킵이 가능하게 되어 편의성이 높아지고, 전투 행동 시의 딜레이 같은 것도 미세하게 줄어들어서 쾌적해졌다. 필드 액션도 그렇고 특히 공격 딜레이가 많이 줄어든 점이 호평. 무엇보다도 궤적 시리즈의 전투 방식인 AT배틀 시스템을 갈아 엎는 소소한 충격을 가져다주는 변화가 있었는데, 작중 후반부에 들어서게 되면 특정 보스의 기술은 이 시스템 최강의 방어 상태인 맥스가드 상태를 '''지워 버리는''' 기술이 존재한다. 아무리 보스가 강력해도 무조건 방어할수 있는 절대적인 버프가 드디어 너프를 먹는 상황이 발생했다. 이것을 접한 유저들 몇몇은 상당한 멘붕을 겪었지만 그런거 다 필요 없고 해낼 사람은 다 해냈다.[* 그나마 다행인 점은 고난이도에서 일격에 플레이어를 보내버릴 수 있는 S크래프트의 경우는 해당사항이 없다.]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기